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Extensão do The Sims 4: Package Editor

Extensão do The Sims 4: Package Editor

Vote: (31 votos)

licença do Programa: Grátis

Desenvolvedor: Sims4Group

Funciona em: Windows

Vote:

licença do Programa

(31 votos)

Grátis

Desenvolvedor

Sims4Group

Funciona em:

Windows

Prós

  • Permite o acesso a todos os arquivos de pacote
  • Permite clonar objetos e alterar informações existentes
  • A interface é muito simples para programadores

Contras

  • É necessário saber C# para usar este programa adequadamente
  • Alterações inadequadas podem fazer o jogo travar

The Sims 4: Package Editor é um programa que permite editar o código no The Sims 4 para mods e outras adições ao jogo. Isso permite que os usuários mergulhem nos arquivos mais profundos do programa e mudem muitos aspectos do jogo se souberem como programar. Embora seja principalmente destinado a usuários mais avançados, alguns usuários básicos também podem apreciá-lo.

Características Principais

O The Sims 4: Package Editor permite abrir e editar arquivos de pacote conforme desejar. Um arquivo de pacote é um termo amplo para qualquer arquivo de jogo arquivado que desempenha um grande papel na forma como o jogo é jogado e experienciado. Esses arquivos normalmente contêm texturas, modelos 3D, sons, designs de pessoas e móveis, e muito mais.

Normalmente, só é possível interagir com esses arquivos conforme pretendido pelos desenvolvedores do jogo. Este editor de pacotes permite acessar os arquivos de pacotes e modificá-los como achar conveniente. Ao alterar o código, é possível modificar pequenas coisas, como a cor de um objeto, ou fazer grandes mudanças no arquivo.

Criação e Edição de Mods

Enquanto alterar o código base permite modificar o jogo, o público principal para este programa seria os modders que desejam criar e testar seus mods. Mods são arquivos de pacote que adicionam objetos ao jogo ou alteram os arquivos originais. Por exemplo, é possível adicionar tipos completamente novos de móveis ou efeitos que nunca estiveram no jogo base. Os arquivos de mod também podem ser compartilhados com a comunidade.

A maioria dos programadores cria seus mods em programas separados e depois os instala no Package Editor. Também é possível testar os mods usando este programa para verificar se há algo que deve ser alterado. Mods podem involuntariamente modificar outros aspectos do jogo ou fazê-lo travar. Editar o mod é essencial para garantir que ele funcione sem problemas no The Sims 4.

Interface Proprietária

Muitas grandes franquias de jogos com uma comunidade de modding ativa têm suas próprias interfaces proprietárias. Isso facilita a criação, teste e distribuição de mods que funcionam com o jogo. Este programa tem seu próprio código específico que os jogadores dedicados de The Sims entenderão e é formalmente baseado na biblioteca The Sims 4: Package Interface. Essa é uma biblioteca de código com todos os objetos do jogo reunidos em uma interface fácil de usar.

Como tal, esta interface facilita a busca de qualquer objeto que você esteja procurando. Se você tem um jogo existente, então pode até mesmo mudar elementos dos seus jogadores que normalmente são inalteráveis. Por exemplo, é possível mudar a árvore genealógica deles ou até mesmo ressuscitar Sims mortos. Objetos podem ser clonados e modelos básicos podem ser alterados através desta interface.

Linguagem de Programação Simples

Além da interface intuitiva, este programa é escrito na linguagem de programação C#, que é comum. Para aqueles que conhecem programação, essa é uma das linguagens de programação mais simples e comuns atualmente. Isso garante que muitas pessoas possam usar facilmente este editor sem ter que aprender uma linguagem de programação difícil.

Prós

  • Permite o acesso a todos os arquivos de pacote
  • Permite clonar objetos e alterar informações existentes
  • A interface é muito simples para programadores

Contras

  • É necessário saber C# para usar este programa adequadamente
  • Alterações inadequadas podem fazer o jogo travar